直击《西游记之大圣归来》全球首发式:还原电影又独具风味

 2019-11-04 07:38:15   热度:790  

今天(10月16日)在北京举行的ps4《西游记》全球发布会上,索尼娱乐和《西游记》的制作人带来了这个改编自同名国产动画电影的游戏。官员们特别邀请了来自全国各地的知名游戏媒体、主持人和玩家参加首轮直播仪式,透露了大量游戏信息、幕后发展琐事以及制作人对游戏的期望。

会议厅里精美的海报

《西游记》改编自曾创造国产动画电影票房奇迹的同名动画电影。它是索尼为共同娱乐、十月文化和绿洲游戏共同创建的。世界观背景是基于原始电影。除了电影情节,游戏中还添加了大量原创故事情节。这个动作冒险游戏描绘了齐天大圣和小和尚姜六儿之间的羁绊,小和尚姜六儿从500年的封印中解脱出来后渴望着大圣。

打卡,打卡

现场直接罢工

开幕式现场,《西游记》的《大圣归来》游戏制作人北川龙达表示,playstation的三大基本策略是:引进海外著名游戏名作、《中华之星》节目以及动画电影ip的引进和发展。他们致力于探索电影和游戏之间的异同,寻求知名的知识产权合作,通过ps4游戏进一步推动知识产权影响力,将中国知识产权带到世界各地!这一次,《西游记》就是基于上述思想,他们为此付出了相当大的努力。

在新闻发布会上,发布了大量实时视频游戏。其中之一就是悟空和黑龙之间的老大之战,令人印象深刻。视频中的老板大战分为几个阶段。打斗、躲避和追逐的场面非常明亮,紧张刺激的气氛迫在眉睫。

黑龙的boss战斗分为许多阶段,测试不仅仅是玩家的操作。

对此,制作人表示,为了展示出色的战斗经验,他们参考了很多资料。例如,为了在电影中展现圣人滑稽幽默的个性,有各种紧张的表情让人们嘲笑圣人的行为,这与于成龙的功夫电影套路有些相似。做动作捕捉的时候,我还努力做了一些“笑果”,让悟空的动作看起来新鲜、有趣、有趣。

因为制作团队是日本的开发团队,《大圣归来》是国产动画,中日之间的文化差异使得他们没有完全掌握中国玩家的喜好,所以他们已经多次进行离线玩家测试。在第一行,我听取了玩家对游戏的建议,并对成品的尺寸调整做出了很大的贡献。最后,在大家的一致合作下,我完成了这个项目的开发。

主办方还邀请了印子等知名主持人进行现场演示,气氛非常热烈。

强大的配音团队是游戏体验的保证。

~只有主人才能一起出售,喜欢大圣的玩家千万不要错过~

每个人都拍了一张集体照,说“茄子”

在开始的会议结束时,几个大兄弟聚在一起结束活动并鼓掌

ps4《西游记》的《大圣归来》区域版已经在2019年10月16日的全球发布中领先,而蒸汽版将于10月18日发布。

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